Corridor Masters

Prestige Classes of the Mysteries of Magic of Mystara Étira
Corridor Masters
The Masters of Transportation
“We’ll arrive to our destination shortly…”

Crean y administran los famosos ‘corredores’. Los ‘corredores’ son una red invisible de pasillos magicos que rodean el planeta a distintos niveles. Estos ‘corredores’ pueden ser abiertos en cualquier lugar entre sus dos extremos. Un corredor no tiene barreras, puede atravesar las montanas, castillos, y hasta gente sin afectar ni ser notados por ninguno. Aunque existen barreras mágicas que evitan que un corredor sea abierto en lugares prohibidos. Los Amos de los corredores son capitalistas, imponen tarifas, y cobran por sus servicios. El cuartel oficial mantiene un riguroso monitoreo del uso y actividades de sus afiliados, con el proposito de facturar cuotas y patentes ‘apropiadas’ a sus miembros, y hacer que se cumplan sus normas. No-afiliados, tambien cobran por sus servicios. La tarifa es de una unidad estandar de platino por individuo por milla (una persona= mochila, un caballo=dos personas, una carreta=cinco personas).

Hit Dice: d4

Requirements
To qualify to become a corridor master a character must fulfill the following criteria.
Skill Name : Knowledge (Arcana): 8 Ranks, Spellcraft 6 Ranks, Knowledge (Cartography): 4 Ranks.
Feat: N/A
Spells: Dimensional Door
Special: N/A

Class Skills
The corridor master’s class skills (and the key ability for each skill) are:Alchemy(Int), Concentration(con), Knowledge(Arcana) (Int), Scry(Int), Spellcraft(Int). Knowledge (Portals & Gates) (Int), Knowledge (Cartography) (Int).
Skill Points at Each Level: 2 + Int Modifier.

Class Features
All the following are class features of the corridor master prestige class.
Weapon and Armor Proficiency: The Corridor Master gains no special weapons or armor’s proficiency.
Spells per Day: The Alchemist gains extra spells per level as her previous class.

First Circle (DC:10)
‘Detect Corridor’: El ‘Corridor Master’ puede detectar la presencia de un corredor en un area de 120’. Puede detectar magic doors o cualquier otro tipo de barrera o puerta magica. No incluye Symbols o criaturas o cosas invisibles.
‘Open Corridor’: El ‘Amo’ ‘abre’ un portal (acceso) al corredor y su correspondiente salida (portal) al lugar deseado (destino/meta/puerto/etc). Este solo permanecera disponiblepor el termino de una ronda por nivel y permite el paso de dos cuerpos (materia - etherea , astral, fisica, dimensional- o sobrenatural o energia) por ronda.

Second Circle (DC:10)
‘Protect Corridor’: Una barrera magica es creada en el portal recien abierto o cerrado. Esta barrera protege al ‘Amo’ de ser perseguido utilizando el mismo corredor. La barrera tiene un hardness y numero de‘Hit Points’ igual a los del ‘Amo’ (DC5). La barrera no pude atacar por si sola. Esta barrera dura un numero de minutos igual a 1d6 + el nivel del amo de los corredores.

Third Circle (DC:10)
‘Merchant Gate’: Este portal es una version mas grande de Open Corridor. La capacidad de gente se multiplica. por cuatro (8 personas/ronda/nivel de la clase). Una montura cuenta como dos personas, y una carreta como cinco personas. La duracion es de dos rondas por nivel del ‘Amo’.

Fourth Circle (DC:10)
‘Magic Barrier’: Se crea una barrera magica mas poderosa que la de el Segundo Circulo (Protect Corridor). En un area de 5,000 pies cubicos (se cancela la capacidad de activar portal alguno, permanentemente). Si el amo lo desea puede imposibilitar ademas el uso de otros conjuros mágicos de transportación en el área como Passwall y Teleport. Para remover este efecto se necesita un dispel magic check tomando en consideración los niveles del corridor master sumados a los de sus otras clases mágicas. El uso de este poder para remover la barrera da un bono de +6 en el check.

Fifth Circle (DC:10)
‘Create Corridor’: Se crea un corredor entre dos puntos en un espacio dado. No se puede crear entre dimensiones ni hacia otros planos. Puede atravesar todo obstaculo fisico, ubicandole en distintos puntos en el espacio y direccion deseados. El corredor durara un año por nivel del ‘Amo’. Un conjuro de permanence lo extiende a 10 años por nivel del ‘Amo’.

NOTA: Un Corridor Master utiliza corredores ya creados. No puede crear corredores entre puntos especificos sin el quinto círculo. Regulaciones y tárifas comerciales gobiernan este misterio que es el más comercializado de todos.

2016.07.06

Corridor Masters

D&D 3.0: Tales from Mystara Galero